E-spor etkinliklerinde sunucular ve sunucu yönetimi, turnuva
veya organizasyonun gereksinimlerine göre değişebilir. Platform sağlayıcıları,
maç sunucusu ve sunucu yönetimini sağlar. Sunucular, oyuncuların turnuva
maçlarını çevrimiçi olarak oynamasını sağlar ve maçlar üzerinde denetim sağlar.
Sunucu yönetimi, maçların düzgün bir şekilde başlamasını, maç sonuçlarının kaydedilmesini
ve gerektiğinde müdahale edilmesini içerir.